【協力TD】解放(Liberation)システム解説:条件・成功率・優先するユニット
超魔神の終盤強化「解放」の仕組み。解放できるレベル、成功率と失敗ボーナス、同種1体の制限、最初に解放すべきユニット。
- 解放は超魔神の終盤育成で、Lv11で1回目、Lv16で2回目、上限はLv21・解放20
- 失敗するたび成功率+1%(最大+5%)、成功するとリセット
- 同種の超魔神はフィールドに1体しか解放できず、クララの展開モードだけ例外
解放とは何か
解放とは、超魔神に解放石を使い、新しいスキルとレベル上限を引き上げる2段階の育成のことです。1段階目の解放石で最初の追加スキルと上限アップ、2段階目の解放石で2つ目のスキルとさらなる上限アップが手に入ります。地獄・深淵・深海の高難度を支えるのは、この解放済みの超魔神です。
解放の進行は「未解放→基本解放(確定)→解放1〜10→基本解放2段階目(確定)→解放11〜20」という流れです。レベル面ではLv11で1回目、Lv16で2回目の解放が可能になり、最終的な上限はLv21・解放20になります。
最大の制約:同種は1体だけ
解放には「同じ種類の超魔神は、フィールドに1体しか解放状態で置けない」という制約があります。マスターキャットを8体並べても、解放の恩恵を受けるのは1体だけということです。そのため、どの超魔神を各構成の主役にするかを本気で選ぶ必要があります。
唯一の例外がクララの展開モードです。バージョン1.6.9の告知で解放数の制限が撤廃され、フィールドに召喚した全てのクララを解放できるようになりました。
成功率と解放石のコスト
解放は段階ごとに基礎成功率と、1回あたりの解放石コストが決まっています。基本解放(未解放→基本、解放10→11)は確定で、それ以外は確率判定です。
| 段階 | 基礎成功率 | 解放石/回 |
|---|---|---|
| 未解放→基本 | 確定 | 300 |
| 0→1 | 50% | 30 |
| 1→2 | 40% | 30 |
| 2→3 | 30% | 30 |
| 3→4 | 20% | 30 |
| 4→5/5→6 | 15% | 30 |
| 6→7/7→8 | 10% | 30 |
| 8→9/9→10 | 5% | 30 |
| 10→11(基本) | 確定 | 500 |
| 11→12 | 40% | 50 |
| 12→13 | 30% | 50 |
| 13→14 | 20% | 50 |
| 14→15/15→16 | 15% | 50 |
| 16→17/17→18 | 10% | 50 |
| 18→19/19→20 | 5% | 50 |
失敗すると次の試行の成功率が1%上がり、連続失敗で最大+5%まで積み上がります。成功した時点でボーナスはリセットされるので、失敗が続いた後ほど次の1回は通りやすくなります。
公式が計測した成功率
2026年7月17日、運営はサーバー上の解放強化の実測結果を公表しました。集計は7月13日時点で試行回数は2,437,102回、告知上の確率と実測値の平均差は0.0943ポイントです。仕組みも上記と同じで、初回は基礎確率、連続失敗ごとに1ポイント加算、上限+5と説明されています。運営の例では、基礎5%で100回連続失敗する確率は0.0031%です。
解放石の種類と入手
解放石には超魔神ごとの専用石のほか、どの超魔神にも使える汎用石と、使用時にランダムな専用石に変わるランダム石があります。汎用石は供給が少なく、有料・無料どちらの入手先も専用石に偏っています。サブスクリプションでは、期間中に毎日ログインすると汎用石30個、または ランダム石100個が00:00(UTC)に郵便で届きます。専用石は研究所の交換で入手できます。
解放できる超魔神一覧
解放に対応する超魔神は次の16体です。
- ケンキ、アイスナイト、コダイドラゴン、ゴブリンバンチョー、ウチュウソルジャー、コインマン、マスターキャット、オーメン、ヘリコプター
- ビックリチュー:1.6.0で調整とともに追加
- モサウィッチ、アシュラ:2026年6月30日(1.6.2)
- アイビー、キャノン:1.6.3で専用石が研究所に追加
- エグビー:2026年7月20日(1.6.4)
- クララ:2026年9月10日(1.6.9)
どのユニットを優先するか
コミュニティの基準では、まずメイン火力1体をLv16・解放16まで上げます。同種1体の制約がある以上、分散させるより主役を決めて一点集中するほうが高難度に届きやすいからです。役割別のヒントは次の通りです。
- ケンキ:高い攻撃力を地獄・深淵帯まで押し上げる近接火力
- コダイドラゴン:弾数と射程系の補正が伸び、終盤の火力を支える
- ウチュウソルジャー:シールドダメージのボーナスが強化される
- マスターキャット:スキル持続と猫系のステータス上限が伸びる
- アイビー:深淵のサブ火力なら解放6、8体引きの盤面なら解放16が目安
- キャノン:深淵の8体引き構成で解放11が目安
エグビーとクララの特殊ケース
エグビーは召喚時に自動で解放され、宝石は一切装備できません。その代わり、解放段階が上がるほど、乗り移った先の魔神の基礎攻撃力を引き上げます。専用の解放石はアップデートの30日後に研究所へ追加されました。
クララは解放時に展開モードか集中モードを選び、モードによって得られる解放スキルが変わる唯一のユニットです。展開モードは解放数の制限がなくなり、全てのクララで攻撃力とクリティカルダメージが重なり、時限爆弾を対象が倒れるまで設置し直します。集中モードは射程を捨てて貫通弾になり、攻撃を続けるほど攻撃力とクリティカルダメージが上がり、爆弾の代わりにマークした対象を狙撃して余剰ダメージを別の敵へ持ち越します。
関連ページ
- ユニット一覧:全ユニットのステータス・スキル
- 遺物一覧
- 初心者が最初に育てる超魔神5選
出典・確認日
- 仕様: 公式アップデート告知を参照し当サイトが再構成(2026年9月)。成功率の公式計測値は 2026年7月17日 公表分
- ユニット名・遺物名: ゲーム内表記で確認(2026年9月)


