【協力TD】初心者やることリスト(チェック式)
協力TD(ふたりディフェンス)を始めたばかりの人が、「これをやっておけば良い状態で始められる」ことをまとめました。 アカウントの初期設定、ダイヤ(ジェム)の集め方と使い道、毎日のルーティン、開催中のイベント、育成の優先順の順です。 チェックを入れると進捗がこの端末に保存されます。全42項目。
開催中のイベント
期間限定でダイヤや解放石がもらえるもの。始めたばかりでも参加できるものを優先して載せています。
| 参加条件 | ノーマル難易度を解放したアカウント |
| やること | クララの質問に答えて会話すると好感度が上がり、報酬が開く。回答には「ハート」が必要。ハートは毎日いくつかの方法で集められ、毎朝 9:00 にリセット。特別ショップを毎日開くだけで1個もらえる |
| 報酬 | ダイヤ/チケット/魔神石/クララ解放石/クララのギフトボックス |
| コツ | ノーマルをクリアしてなくても「解放」されていればOK。ハートは毎日リセットなので、期間中は毎日ログインしてハートを使い切るのが最大効率。特別ショップではクララの新レジェンドスキン「九尾」と解放石のセットも販売 |
| 参加条件 | 全員 |
| やること | プレイでパスの経験値が貯まる。無料枠の報酬だけでも受け取り忘れないように |
| 報酬 | チケット・魔神石・スキン(有料枠) |
| コツ | 課金するなら「シーズンパス」と「3倍リワード」が定番。他は後回しでいい |
イベント情報は公式のアップデート告知(Ver.1.6.9、2026/9/10)をもとにしています。終了後は削除します。
① アカウントの初期設定(最初の1日)0/6
一度やれば終わる準備。ここを飛ばすと、あとから取り返せない分が出ます。
② ダイヤ(ジェム)の集め方0/7
ゲーム内の呼び名は「ダイヤ」。無課金でも毎日コツコツ貯まる仕組みが多いので、取りこぼさないことが大事です。
③ ダイヤ・チケットの使い道(やってはいけないことも)0/7
集めたダイヤをどこに使うかで差がつきます。海外コミュニティの定番ルールをまとめました。
④ 毎日のルーティン(10分で終わる)0/7
順番どおりにやれば取りこぼしません。リセットは毎朝 9:00(日本時間)。
⑤ 試合の外で強くなる(ルーン・遺物・特性)0/6
ここが「アカウントの強さ」になります。順番を間違えると魔石とシルバーを無駄にします。
⑥ 1試合の基本(詳しくはノーマル攻略へ)0/5
試合中の動きは別ページに手順があります。ここでは「これだけは」の5つ。
⑦ ノーマルを越えたら0/4
難易度は ノーマル → ハード → 地獄 → 深淵 → 深海。メニューの解放条件:人類の塔=ノーマルクリア、特性・研究所=地獄解放、宝石=深淵解放。
最初に育てるユニット
まずは ケンキ・モサウィッチ・ミミック・アイスナイト を Lv5 まで。その後 マスターキャット(遺物が必要)と オーメン。ビックリチュー・ゴブリンバンチョー・ウチュウソルジャーと、デストロイヤー以外の魔神は後回しでOK。
初心者評価 S(3体)
初心者評価 A(5体)
役割で覚える主要ユニット
| ユニット | 役割 | 覚え方 |
|---|---|---|
| バフ | 味方全体の攻撃速度 +25%。何体置いても重なる。最初の魔神がこれなら当たり。遺物「崇拝のトーテム」が最重要 | |
| 妨害 | 周囲を凍らせて足止め。最後の指名手配犯はこれを出してから | |
| 経済 | 召喚後60秒で開く宝箱。ゴールドと魔石と魔神を吐く経済ユニット。4体そろえる | |
| 範囲攻撃 | 直線の剣閃で最大HP%ダメージ。最初に Lv5 にする4体のひとつ | |
| 範囲攻撃 | 9%で範囲斬撃。遺物があると最大HP%の追加ダメージでボスも削れる。人類の塔の定番 | |
| 妨害 / 範囲攻撃 | 魔神の妨害役。パートナー側まで届く位置に置くと事故を防げる。魔神で唯一育てる価値あり | |
| ボス特化 | ボス・指名手配犯特化。地獄以降はシールド削りの要。遺物レベルが本体 | |
| 範囲攻撃 | 3,000ダイヤで解放できる範囲火力。時限爆弾はHP%ダメージ。9/10から解放(Liberation)対応 |
用語集
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ダイヤ | 課金通貨。ゲーム内表記は「ダイヤ」(海外サイトでは gems/diamonds)。当サイトでいう「ジェム」も同じ |
| 宝石(ジェム) | 解放した超魔神に装着する装備。深淵解放で開く。ダイヤとは別物 |
| チケット | ガチャを回すための券。ウェーブ70到達・デイリークエスト・ショップで入手 |
| 魔神石/解放石 | 魔神石は超魔神の育成素材。解放石は超魔神の「解放」に使う。研究所で交換できる |
| 魔神/超魔神 | レジェンドの上のレアリティ。超魔神が最終形で、解放で更に強化できる。同じ種類の超魔神は盤面に1体しか解放できない(クララの展開モードは例外) |
| 合体(マージ) | 同じ魔物を重ねて1段上のレアリティにする。3体以上で合体すると成功率が上がる(約33%、2体だと約17%) |
| 指名手配犯 | ボタンで呼び出すミニボス。こそどろ → 悪徳商人 → 海賊王 → 騎士団長 → 龍騎士 → 大魔術師 の6段階 |
| 魔石採掘スライム | 魔石を掘ってくれるスライム。ルーン「交渉」で上限が増える |
| 魔石 | 試合中の通貨。リロール・強化・強制合体に使う。ゴールドは召喚と採掘スライム雇用に使う |
| マル秘ミッション「ダイソー」 | 表示されない達成条件。ノーマル全種/レア全種を盤面に並べると達成。スーパーダイソーはその上位 |
| リロール | 魔石を払って魔神を別のランダムな魔神に交換する |
| CC(妨害) | スタン・減速・凍結。アイスナイト、ビッグハンド、デストロイヤーが担当 |
| ディーラー/サポート | 協力プレイの役割分担。ディーラーは火力担当、サポートはモサウィッチを並べてディーラーを強くする担当 |
| 解放(Liberation) | 超魔神の終盤強化。解放石で新スキルとレベル上限を得る |
| 放置モード(協TD育成) | 1.6.4で追加。魔神を1体選んで船と戦わせ、カイゾクコインで育てる。24時間分の放置報酬とランキング報酬 |










