【協力TD】深海攻略:コインマン+ゴブリンバンチョー型の組み立て
深海の特徴(シールド・回復)、経済型ビルドの回し方、必要な解放レベル、ロイヤルゼリーの使い道。
- 深海は深淵の上位難易度。2人合計の防御減少140以上が前提で、特性は交換コスト減少+防御減少型
- 安定クリアはコインマン+ゴブリンバンチョーの経済型。水圧はラウンド70まで24以下を維持する
- ラウンド40・70の祭壇は「カウンター」が必須級。ボスが出る前に雑魚を必ず掃除する
深海とは:深淵の上に置かれた最終難易度
深海は深淵の上に位置する難易度で、防御減少に50%の基礎デバフがかかっています。2人分の防御減少の合計がこの壁を超えた分しか実ダメージにならないため、合計140以上が目安です。HP%ダメージが大きくカットされるという検証報告もあり、ケンキのような割合型ディーラーは伸びません(ダメージの仕組み)。野良マッチでの突破は難しいので、事前に打ち合わせできる相手と挑みましょう。
特性とラッキーカード
特性は交換コスト減少(ミミックと魔神の回転用)と防御減少を中心に組み、ラッキーカードには交換コスト減少を必ず入れます。
| 構成 | 特性の内訳 |
|---|---|
| 1A | 交換コスト減少1・全敵防御減少3・魔石5 |
| 2 | 交換コスト減少1・全敵防御減少4 |
水圧管理:バフの選び方と上限値
水圧は値が上限を超えると追加デバフを受け、真珠(水圧を操作する資源)が尽きる仕組みです。バフは「攻撃力300%」か「クリティカルダメージ500%」のどちらかを主軸にし、防御減少4本の特性なら序盤のライン崩壊を防ぐため攻撃力300%が必須です。クリティカルダメージ500%を取ったら基礎攻撃速度+30と組み合わせると強力です。30秒制限のデバフはボス戦前に切れるよう2人で合わせてください。
| 時期 | 水圧の上限目安 |
|---|---|
| ラウンド40まで | 合計24以下 |
| ラウンド70まで | 24以下が理想。真珠が合計7以下なら49以下でも可 |
| ラウンド70以降 | 両者1%カウンター、または片方2%カウンターがあれば100まで許容 |
| ラウンド97前後 | 快適な値まで下げる |
泡は−10が水圧を下げ、+10と+20が上げます。1ラウンドで2回上げると崩壊するので、上げる前に必ずチャットで宣言します。減少メニューの「レベル減少」はレベルを永久に失うため絶対に取らず、「汚染」はラウンド70まで最小に抑えて70のボス後に浄化します。真珠は末尾5のラウンド前と10・40・70のボス後に使い、71までに使い切るのが基本です。
柱:黄色は15ラウンド以内、赤は水圧とセットで壊す
黄色の卵柱は出現から15ラウンドで周囲のマスが壊れ始めるため、期限内に破壊します。赤の卵柱は水圧%に応じて毎ラウンド強くなるデバフを付けるので、立っている間は水圧系バフを避け、水圧管理と同時に処理します。
必要スペックと推奨ユニット
| 席 | 最低ライン |
|---|---|
| サポート(標準) | 防御減少75・攻撃60。アイスナイト/モサウィッチ/キャノン/ヘリコプターが解放11、コダイドラゴン解放1、ミミック16+2、アシュラLv1 |
| 確定クリア(ディーラー) | コインマン/ゴブリンバンチョー/アイビーが21+2で解放20。コダイドラゴン/ヘリコプター/アイスナイト/オーメンが16で解放16 |
解放(Liberation)はレベルとは別に超魔神を段階強化する仕組みで、アイスナイトは11、モサウィッチは16、ヘリコプターは11(突風無効)が下限です。
配置手順:モサウィッチが高い側は少なく引く
モサウィッチのレベルが高い側はゴブリンバンチョーを少なめに、低い側は多めに引き、両者とも魔神16体で盤面をそろえてDPSを均等にします。引き順はアイスナイト1→ヘリコプター1→ゴブリンバンチョー2〜3→モサウィッチ1→ゴブリンバンチョー1→アシュラ1→モサウィッチ1→コインマン1が基本で、以後コダイドラゴン1とデストロイヤー2を足し、残りはゴブリンバンチョーです。ラウンド70以降にライフが5あればミミックを全てゴブリンバンチョーに変え、サブディーラーのアイビーはアシュラの作業後に引きます。
ボス別の対処
深海のボスは出現時に残っている雑魚を吸収してHPが増えるため、ボス前のライン掃除が全ボス共通の前提です。ボス名は英語ガイドからの仮訳です。
| ボス | 挙動 | 対処 |
|---|---|---|
| カメ | スタンでしかシールドが剥がれない | フリーズ宝石がなければデストロイヤー1体必須。80は倒し、90は通す |
| カニ | 出現3秒後に最強ユニットを封じる | オーメンがいれば封印を肩代わり。いなければコインマンとアイビーを入れ替える |
| タツノオトシゴ | クリティカル率を下げる | 通すのが基本 |
| セイレーン | 周囲の敵を透明化 | 雑魚を残してボスHPをゴールドに変える。80・90は速攻 |
| リヴァイアサン | 暗転し全射程を1に | 実質バフ。直後の特殊ボスに集中攻撃が通る |
| クラーケン(10・40・70・100) | 触手でヘリコプターを狙う | 2〜3ラウンド前に浪費癖でライン掃除。アシュラで各自1回処理 |
ラウンド100のボスは暗転後にカニと同じユニット封印を使い、残りHP約1,000で発動するという読みが多数です。オーメンがいなければコインマンとアイビーを入れ替え、解放したコダイドラゴンを合わせます。特殊ボスは70まではアイビーが担当します。
祭壇の選択
| 祭壇 | 取るもの | 避けるもの |
|---|---|---|
| ラウンド10 | カオス進化・ゴブリンバンチョー・資源系 | 攻撃系バフ |
| ラウンド40 | カウンター必須。次点は栄光の待機 | カウンター源がないもの |
| ラウンド70 | カウンター必須。最低でも片方は取る | 両者ともカウンターなし |
よくある失敗と対処
- 症状:水圧が跳ねて真珠が尽きる→原因:2人が同じラウンドで上げた→対処:+10・+20は宣言してから取る
- 症状:ボスのシールドが異常に厚い→原因:雑魚を残したままボスが出た→対処:浪費癖やアシュラでボス前に掃除する
出典・確認日
- 攻略の基本情報: 海外プレイヤーコミュニティの検証情報を参照し、当サイトが日本語で再構成(2026年9月)
- ユニット名・遺物名: ゲーム内表記で確認(2026年9月)
- 深海ボス名・祭壇の祝福名: 英語表記からの仮訳。ゲーム内表記と異なる場合があります


